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让苹果系统大变样的“液态玻璃”到底是个啥?

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让苹果系统大变样的“液态玻璃”到底是个啥?

让苹果系统大变样的“液态玻璃”到底是个啥?

界面新闻记者(xīnwénjìzhě) | 宋佳楠

北京时间6月10日凌晨,苹果(píngguǒ)公司在年度开发者大会(WWDC 2025)上,带来了自2013年iOS 7发布以来(yǐlái)最大规模的视觉设计变革(biàngé)——“Liquid Glass(液态玻璃)” 设计语言(yǔyán)。这一设计将应用于苹果全系(quánxì)操作系统,也是(shì)苹果首次实现iOS、macOS、iPadOS、watchOS、tvOS乃至visionOS的界面语言统一 。

据苹果软件工程高级副总裁Craig Federighi介绍,所谓“液态玻璃(bōlí)”,是一种半透明材质,采用“反射+折射+动态变形”的(de)复合渲染机制,营造出类似真实(zhēnshí)玻璃的视觉质感。它能(néng)自动适应环境中的光线变化,具备“可弯曲、轻盈、流动”的特性,像玻璃般(bān)浮于APP之上 。

“液态玻璃”细节效果展示 图片来源:苹果官网

技术实现上,苹果(píngguǒ)在图层结构中大幅重构UI渲染流程(liúchéng),结合了基于GPU的实时(shí)高斯模糊、光线追踪(简化折射机制)以及材质反应APIs。这一组合让(ràng)Liquid Glass能在用户滚动、窗口切换、设备姿态改变时呈现自然动态过渡,而非静态滤镜。

若用更通俗的话来形容,用上带 “液态玻璃(bōlí)” 效果(xiàoguǒ)的苹果新系统,就像给手机、平板、电脑的屏幕蒙上了一层会 “流动” 的玻璃果冻(guǒdòng)。

采用“液态玻璃”设计后的图标 图片来源:苹果官网

至于采用“液态玻璃”的(de)目的,苹果方面称,是为了使界面控件变得更轻盈,从而(cóngér)让用户更专注于内容本身。

以iOS 26锁屏为例,时间字体会根据壁纸内容智能收缩,背景根据主角图像自动调节透明与模糊(móhú),让用户视线聚焦于重要信息(xìnxī)。在iPadOS/macOS 中(zhōng),侧边栏和菜单栏更像是漂浮窗格,能折射背景,减少(jiǎnshǎo)视觉干扰。

通过(tōngguò)模拟玻璃的光学特性,导航栏、图标、小组件等可呈现出光泽流动感,同时保持内容的清晰展示。在深色模式下(xià),它的透明度会自动降低到(dào)35%,确保文字内容依然清晰可读。

采用“液态玻璃”设计后的iPad界面效果 图片来源:苹果官网

这项设计对(duì)实时渲染性能要求较高。苹果使用自研的Metal 4引擎,对GPU进行了底层(dǐcéng)计算能力优化,以确保这些动态折射(zhéshè)和模糊效果不会影响系统流畅性。

从(cóng)生态层面看,液态玻璃是苹果打通设备视觉统一的关键一步。

借助visionOS中的空间玻璃效果,苹果要把iPhone、iPad、Mac、Watch、TV乃至Vision Pro打(dǎ)造成一个“共同语言(gòngtóngyǔyán)”的视觉平台,使用户(yònghù)在不同设备间切换时“感受不变(bùbiàn)” 。

有分析认为,“液态玻璃” 设计与苹果传闻中2027年(nián)推出的iPhone 20周年纪念版(代号 “Glasswing”)的 “透明(tòumíng)轻盈” 理念相符(xiāngfú),或为未来(wèilái)无实体按键、手势交互主导的硬件做铺垫。

而在2025年秋季系统正式发布后,苹果开发者生态的适配效率,透光(tòuguāng)/透明模式下的系统性能表现,以及低视力用户的反馈情况都值得关注。这将决定“液态(yètài)玻璃”到底是一时炫技,还是(háishì)苹果迈向感知(gǎnzhī)智能平台的关键标志。

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